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我也是大侠
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我也是大侠游戏简介

我也是大侠是一款好玩的武侠题材模拟养成类游戏,游戏采用了浓浓的水墨画风格设计画面和场景,你将作为一个行侠仗义的江湖侠客,为了门派的兴亡需要学习修炼各种神奇的武功心法秘籍,在这个江湖为十足的世界中谱写传说。

我也是大侠游戏亮点

在游戏中玩家们将作为一个非常弱小的侠客,为了让自己的门派变得强大起来寻找并学习各种江湖的武林秘籍贡献出力量;

其中汇聚了天下的武学心法和功法,你可以在这个充满危机的江湖武侠世界中不断地修炼自己的学习各种武林功夫谜题;

凭借超强的学习领悟意识了解传统武侠带给你的魅力,并从心法到功法全部了如指掌给你突破武功的震撼体验成为大侠;

这里有很多不同的家族门派可以选择挑战,每个门派都具有为自己专属的宝物你需要击败他们体验锄强扶弱的快。

在游戏中你将身为一个初出茅庐的小人物,为了磨练自己深入江湖世界中开始历练寻找各种强大的武林功法秘籍;

在探索的过程中还有各种奇遇时间等待你的面对,并且在不断磨炼的过程中可以让自己快速的成长并收获很多;

强大的天赋功法可以轻松的选择体验其中的趣味,学习各种充满技能的挑战模式提升各种不同的属性解锁专属成就;

在江湖之中行下张毅提升你的名声获得更多的认可,帮助你选择合适的门派获得更多的胜利完成你的武学技能;

来玩超休闲的武侠放置游戏——《我也是大侠》!

天下武学,兵器谱与心法轻功

以武会友,放置切磋功法相克

紫禁之巅,闭关修行一统江湖

绝世珍宝,灵芝丹药最强名号

在我也是大侠中,您扮演一名初出茅庐的侠客,为了复兴门派,开始修习武功,寻找江湖秘藏的各类武功秘籍,为拯救天下苍生献出一己之力。

在这里,您可以修炼、进阶、突破各种秘传武功,体会到心法、拳法、腿法、剑法、刀法等武学的魅力,领会传统武学的博大精深。

还可以在游戏中挑战各大门派,获得各类宝物,体验锄强扶弱的快感,成为为国为民的侠之大者。

另外,您还能够不断地强化经脉、闭关聚气,不断提升自身战力,令自己在比武切磋中立于不败之地。

游戏中还有生动感人的剧情故事、富有趣味的丹药炼制过程,为您还原一个江湖味十足的侠客世界。

我也是大侠游戏特色

整个游戏中你将不断修炼提升自己整体的实力,并通过闭关聚气让自己的经脉变得更加的强大一些快速提升你自己的实力;

精心设计打造的剧情故事带给你震撼的体验感受,一个独特江湖武侠世界你可以自由的其中闯荡体验创新的玩法和模式;

强大的绝世珍宝会就在各个家族门派之中,你需要通过一一的挑战掠夺他们让自己的实力在比武切磋中变得更强大。

在这个江湖世界中你可以挑战各种强大的门派,并轻松的获得各种神奇的宝藏体验锄强扶弱的感觉成为国之大者;

不断地强化你的金麦禾聚气让自己的战力快速提升,在比武中不会漏出比较弱势的敌方立足于不败的底部;

挂机即可进行热血的挑战和生存学习更多的武义和独特的心法,让自己一步步的成为大侠创造一个专属的江湖。

我也是大侠游戏测评

挺有潜力的一款放置手游。说下有待完善的地方

比武大会机制不合理,本人死肝到战力第一,比第二高出不少,但是最终第二,说白了就是比武大会最后几秒比网速和运气,谁最后主动点切磋有百分之10战斗力加成。这一点极其不合理!!!!!!!!!!!!!建议比武大会不设置武功克制;

目前玩法较为单一,除了打怪,就是升级秘籍,其余时间就是等收菜,闭关;

有的武学简直有毒,比如化功大法,是3次突破的前期高级心法武功,但是实战表现真的太太太辣鸡了,虽然说其他武学在释放过程也会被打断,但像化功大法这种的被打断频率太高了,基本后几段连招是放不出来的,希望增加霸体机制以改进

总体不错,但是关卡难度上从第三四章开始每一小关间战斗力增幅太大,导致经常卡关。资源增长速度慢,养不起功力增长,游戏内所需资源的元宝数也偏高,能玩的时间不长,常常是积累资源八小时,十来分钟就耗光了,希望官方改进。

更新了剧情都看不到啊,大部分人副本都通了,那不是一点体验也没了,或者改成副本可以反复打,但奖励只能获得一次,挂机类增加点游戏体验会更好

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