游戏详情
第2次超级机器人大战游戏简介
1991年发行的《第2次超级机器人大战》FC版游戏,经过一个个版本的更新,涌现了大批机师和机体,更是引入了DC宇宙的剧情,高大上,逼格满满,一个个副本就像一个个不同的世界,让玩家每一次冒险都像在经历都奇幻美妙,外星生物的入侵,跨越种族的战争,守护家园的信念,在本作中一一体现,新添多种游戏模块,丰富了游戏的玩法。
第2次超级机器人大战游戏亮点
第2次超级机器人大战是由WINKYSOFT进行制作的一款战略模拟类战棋SRPG游戏,他在1991年进行游戏最初版的发售,本作属于超级机器人大战系列的FC版一部,在之后进行了各个版本的重置,在游戏内出现了大批的机师和崭新的机体。将充满了特色的机甲作品融合在游戏之内,超越原作的束缚。更可喜的是,只为游戏而设定的华丽的原创机体开始一一活跃于我们面前:塞巴斯塔,古兰森,瓦尔希昂........阪田雅彦为游戏精心打造的剧本又使得这部作品锦上添花。总之,无论是从剧本的伏笔还是玩家的称赞来看,一个更广阔的世界逐渐呈现在我们面前。
第2次超级机器人大战游戏特色
宝物商店,在本作中,金钱有两大用途。一是修复在战斗中被破坏的机体,另一个用途就是在宝物商店中购买各种对于战力的发展有利的宝物。不过这个宝物商店只出现于本作,就像一颗流星一样。
MAP兵器,SRW历代不可缺少的赚钱利器‘地图炮’(MAP系兵器)就是在本作中首次崭露头角的。顾名思义,这种武器可以不用切换战斗画面,直接攻击地图上的复数敌人。如何利用好这种武器来加强战略性,也是一种乐趣。塞巴斯塔的サイフラッシュ(Cy-Flash)成为机战史上第一个MAP武器。
机师,与一代的木偶剧不同,此次登场的所有机体都按照原著的规划为其配上了所属的机师。而且对比初代的‘英雄拯救世界’类的单纯剧情,本次的剧情更为宏大和系统化,从中甚至能窥探到续作的伏笔。看着原著的角色们抛弃界限之分在一起并肩战斗,这就是SRW的精神之所在。所以说,二代是机战系列真正的起点。
原创机,未曾出现过任何原著中,只为游戏而存在的钢铁机器人们开始在本作中展开华丽的战斗。正树驾驶的塞巴斯塔和白河愁驾驶的古兰森一直是SRW中颇为抢眼的两颗明星,后来更会和其他的原创系展开只属于自己的故事。原创机们作为将各个原著联系到一起的纽带,一直是SRW中不可互缺的一道风景。
改造,FC版无法改造机体。PS复刻版和GB版《第二次G》将《第3次》和《第4次》的“同系列机师换机”、“强化机体、武器”等系统深入其中,《第二次G》更导入“机体增加零件”、“自动变成后继机种”(如V2高达变成V2重炮型)等独特要素。