游戏详情

代号范式
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代号范式游戏简介

代号范式官方版是一款以空间平面坠落为特色的半剧情二次元音游,采用了领先的3D引擎技术打造,画面十分的精致细腻,给人的整体感受是身临其境的梦幻,优美的音乐配上唯美的画面,不得不说制作组的用心了。同时,该游戏的玩法也十分简单,玩家需要同时面对上下左右以及正中间飞过来的铺面,并且上下左右中五个维度飞过来的铺面,每个维度都有至少五个轨道会飞过来谱面,这就更加考验玩家的眼力、手速、以及对空间的感知力。

代号范式游戏亮点

代号范式是一款以空间平面坠落为特色的半剧情二次元音游,游戏以故事剧情与音乐演奏结合的方式来展现,并带给玩家多方面的游戏乐趣。从玩法上,采用了四面+空间的下落式,玩法上非常的创新,给人以非常奇特的感受,大家赶快来玩吧!

代号范式游戏特色

作为一款今年比较新潮的游戏,很多小伙伴都很好奇范式起源是什么类型的游戏?那么下面小编就介绍一下这款游戏的所属类型,顺便也会讲解一下游戏中的几种玩法,如果你正想知道这款游戏是什么样的,就一起过来看看哦!

类型上它算是一款音游,从画风来看,它融入了黑白蓝三种颜色作为场景的主基调,在三维空间中迎接上下左右多个方向冲来的音谱,相对同类型游戏,会有着更强的代入感,以及操作空间。如果是玩腻了传统音游的大佬,在这里或许能重新激起尘封的挑战欲。

玩法上,除了传统的闯关模式外,还有着独创的剧情模式,玩家将跟随其中一个个立绘精美的角色体验多种剧情,并根据剧情展开相应的音谱冒险。

此外,原本的闯关模式,也会根据其音谱,在关卡前出现一个充当介绍的唯美封面,封面都是由知名画师制作的,绝对让你享受视觉盛宴。

最后再说说此类游戏中最为重要的bgm以及触感特效,根据场景的不同,它配的bgm也是十分动感以及契合的。特效方面,有着绚烂而不失质感的五彩火花,它会根据玩家指尖的轻重程度,以及所触音谱的形状来改变大小,所以玩起来十分具有反馈感。

代号范式游戏测评

剧情的发展——寻找属于自己的生存,游戏剧情的一开始,我们就在一处昏暗而又深沉的地下室内苏醒,忍着强烈的剧痛 我们在这个黑暗中继续前行,寻找着我们的伙伴,通过不断寻找到各式各样的伙伴,解锁各种形式的音乐体验!“若是剃去温度残存的血肉……”,随着剧情的不断推进,我们能够获得到更多的游戏音乐谱,并随着我们不断获得更多的乐谱而逐渐体验到各种各样形式的音乐游戏体验!游戏剧情当中,唯一让我感到有一点遗憾的就是人物方面的话没有语音!只有单纯的文字叙述,并没有相对应配套的人物配音!可能也是游戏目前处于测试阶段,还没有对此进行一定的调整!希望在游戏正式服的时候能够听见关于人物的配音,一定是不错的!剧情的话,在游戏当中并没有什么太大的问题和影响,那为什么我要专门列一个小标题来叙述关于剧情方面的呢?众所周知,目前市场上所存在的手游类型的音游,一般都是直接告诉你新手教程如何通过之后,我们就开始通过一首又首的音乐的评分标准,来解锁下一首音乐……而像这款游戏当中,我们在进行音乐之前是要有一段剧情的!而且每一个小章节里面,都有一段关于游戏发展所需要到的剧情!快点儿 还是让我感到比较新奇的!因为在玩了一款音游游戏之后,基本上就没有什么关于音游游戏的剧情,所以这方面的话确实,也的确吸引到我的眼球了!而且剧情方面人物立绘也是挺不错的!知道各位抢到资格的爆友觉得这款游戏的立绘怎么样呢?

音游体验——别样的游戏玩法,越早进行创新的游戏,在这种创新的道路上也会随着时代的变化而逐见改变自己的风格,成一种别样的游戏体验!当初我们了解音游游戏的,应该就是《节奏大师》了!虽然这个游戏目前已经停止运营了,不过当初我们在游戏内的体验确实是非常不错的!我最喜欢的一个音乐应该就是十二生肖了!这款游戏当中基本上都是以英文的游戏曲目为主,大多数的游戏曲目都是以纯音乐的形式为我们展现出来的!似乎也没有带有唱跳rap的游戏音乐!游戏的整体曲目主要还是以纯音乐的形式为主,纯音乐的形式为我们表现出来的游戏体验个人感觉还是有那么一点不理想的!虽然游戏音乐的质感还是比较不错的,但案件的时候却有一种类似于敲打木板的感觉。我个人并不喜欢这种游戏触感,因为他给我的不是那种游戏节奏感的变化,反而更像是为了强行去卡某一个点而故意制造出来的特殊的音效!希望游戏在之后的更新当中能够将点击时候的音效,能够更好的与纯音乐歌曲融合在一起,给玩家带来别样的游戏体验!游戏的主要玩法是四面+空间音符的下落方式!这种游戏给我们带来的好处就是:游戏当中我们能够体验到更多的挑战性!多样式的游戏玩法给我们带来更多的挑战性,也带来了更多更加难以应付的游戏跳落!虽然在游戏界面内有着四方的形式来规格的游戏按键的出现,但这似乎并不影响游戏在按键的同时突然左右需要移动!一次的断触可能就会打断我们已经连接了100多次的体验!音游游戏最讨厌的就是我们对一个歌曲进行反复的磨练,最终达到我们想要的那种最高的水平!我们在游戏中需要做的,就是从新手转变成“大触”!由愚钝变得更加熟练!这才是我们在游戏中需要不断发展的!

游戏的音乐买单,游戏当中一些歌曲是需要我们通过购买来获得的,没有购买的话 我们是无法体验这些歌曲的!游戏当中我们会随着等级的提高而不断解锁更多的游戏音乐篇章,每一次游戏结束后都会为我们总结每一次体验游戏之后的分数,Decrypted是最好的!lost是极差的!游戏会根据我们在游戏当中获得的分数与总分数进行对比,以此给予我们评判的标准!游戏当中我个人觉得按键什么的还是比较小的,不容易进行接触!以此导致了我在游戏中每次拿到的分数都并不高(并不是我手残的原因)!每一次我们在游戏当中丢失掉一点数据,我们的理智就会降低一点,当理智降低为零的时候我们就会输掉比赛!数控颗粒,是我们用于交换曲目的重要途径!目前用于交换的曲目并不是太多,主要还是因为游戏目前处于测试阶段,游戏内还没有更新太多的游戏曲目,这样也是可以理解的!如果等到真正游戏开服之后,一些游戏曲目我个人觉得应该是需要收费的!毕竟游戏只靠那么一点流量数据是很容易破产的!具体的应该还需要等到游戏真正开服之后我们才能够了解!

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