游戏详情

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vrchat游戏简介

VRChat是同名公司VRChatInc推出的一款VR在线角色扮演游戏,游戏主打社交功能,玩家可以通过建模打造自己的造型,在游戏里和全世界的玩家们交流。

vrchat游戏亮点

VRChat游戏背景

《VRchat》是一款免费多人在线的虚拟现实游戏,玩家可以通过上传自己制作的模型来和全球玩家交流(虽说是VR游戏但是电脑也是可以玩的),在VRCHAT里面你能看到各种动漫影视中出现的角色,还有各种可爱的角色和炫酷的特效角色等。

VRChat搜索方法

玩家可以打开Steam平台,在商店搜索栏中输入VRChat即可找到该款游戏。

VRChat改名方法介绍

VRchat游戏中,是不能直接改名字的,如果是在steam上下载并使用的该游戏,你的steam账户名就是你的游戏名,想要改名字直接在steam上修改就可以了。

VRChat玩法介绍,初始点击Go进入游戏,进度条读取缓慢属于正常,后续初次进入房间同理,之后再进入就快了。进入的第一个房间是新手训练营,按照系统提示图标指示完成操作即可,然后会提醒你选择一个初始模型暂时使用,接着进入下一个房间。进入初始房间,该房间默认为玩家的home(后续可更换),玩家可以先在这个房间里熟悉一下各种操作。在房间的右边,有一面镜子,可以看到玩家当前的模样,旁边就是系统初始模型,可鼠标左键点击更换,后期玩家可在其他模型房间更换自己喜爱的角色序号。觉得熟悉的差不多了,在房间尽头是系统默认安排的房间入口(类似做成大厅的房间),玩家可以选择直接进入(走进去)或者在菜单里找房间进入。Avatar模型,可在这里面切换当前使用模型。每个模型都自带初始表情动作,一些模型作者会替换一些更有趣的动作。这个表情,就是平时聊天里的基础表情一样,点击以后表情飘在空中一会。shift键 F1到F8是模型人物面部表情变化,不过有些玩家会把动作元素替换表情。Emote模型自带动作(如跳舞,打招呼)。Worlds里面包含了官方和玩家自制的各式各样的房间,可自行挑选进入。

VRChat游戏评测

VRchat作为一款核心主打社交的游戏,其VR属性将社交部分打造得更像 “真实社交”,从原始的PC社交起,打破了距离感,但与此同时比真实社交更“梦幻”,在这里你可以成为任何你想成为的人,进入任何你想进入的世界。人们在这个游戏中对Avatar(模型)的狂热研究不难看出社交媒体时代Gen Z对多重自我表达的渴望。

首先 VRchat 作为一款无竞技性、无固定内容的社交游戏,对于游戏经验的要求并不高,并且兼容 PC 端,甚至游戏本体是免费的,可以说能够做到真正的零门槛,因此,对游戏了解不多, 甚至并非严格意义上的游戏玩家,而仅仅被社交属性所吸引的用户也能够轻松体验,因此它的年龄范围更广,性别比例也更平均。这一类型的玩家向往个性化的身份表达,友好愉快的社区氛围,自由开放的交流环境,渴望遇见各种各样的人;

其次,VRchat 的低压力,高沉浸式体验,会使得那些在游戏中没有很强的目的性、不喜竞技、注重体验大于成就的玩家更容易被吸引,这一部分玩家看重游戏世界的沉浸感真实感,渴望在游戏中忘记现实的烦恼,可以在游戏里观光、体验、玩游戏(游戏里玩游戏,属于套娃),而不一定要交朋友、聊天。

最后,还有一类玩家群体——创造型玩家,虽然我认为只占总玩家的少数,但却是 UGC 游戏的核心,因此他们的心态和需求应当被关注。这一类玩家看重游戏世界的自由度和可塑性以及创造所需要的成本。

VRchat 将创造的权利完全开放给玩家,玩家所创造的世界想象力丰富得惊人,从写实的、充满地域文化 特色的城市建筑到幻想空间,能够实现的用途也很多样,从欣赏风景到 VR 恐怖游戏,满足了用户对各种场景 体验的渴望。此外,模型的制作相比于世界的制作门槛更低,容易制作出非常精美的形象(比 RecRoom 强很多),而且专门列有动作表情菜单(这一部分也可以玩家自制),模型的可塑性充分满足了玩家在虚拟世界的 身份幻想。值得一提的是,VRchat 中所盛行的二次元 cosplay 文化,这也成为了各大视频网站的 VRchat 视频吸引云玩家的一点,在 VRchat 中,常常可以看见镜子前一群不说话,但不停变换着动作表情,欣赏自己的二次元萌妹。

VRchat 中不会有任何规定你要完成的任务或目标,你可以选择和任何公开房间的人聊天、也可以选择去游戏世界玩游戏,或者就是挂机沉默看风景听音乐。对世界的探索、来去皆自由,进入游戏的人就很少会感到压力和负担,常常就会闲来无事上 VRchat 看一看,即使什么也不做,只是进入随机的世界倾听他人的对话,也别有趣味。对于创造型玩家来说:VRchat 没有规定创造世界或模型使用的元素或元件,因此几乎是只要你想,没有什么不可以被创造出来,风格也随自己喜好来改变,不像 Roblox 或 Minecraft 这一类沙盒游戏,元素固定且风格单一。除了风格以外,各个世界会拥有不同的规则和玩法,而这完全取决于创造这个世界的人,更加接近 “元宇宙” 的概念。

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