说起崩坏星穹铁道,相信大家都很熟悉,那么《崩坏星穹铁道》镜流详细培养教程,下面小编就和大家分享一下哦。
角色基础面板
80级镜流679的基础攻击力在各大主C中并不突出,96的速度也算中等偏下,身为毁灭命途角色也是嘲讽值偏高
不过好的地方在于镜流基础生命防御较高,不会像同样高嘲讽却身板脆的饮月一样太容易暴毙
一般角色行迹加成的暴击爆伤为12%/24%,而镜流的爆伤加成高达37.3%,数值非常高,同时行迹加的速度也是镜流较为稀缺的属性,总体来看镜流行迹给的还是很不错的
技能分析
天赋
镜流拥有两层【朔望】时进入【转魄】状态,使行动提前100%(不是额外回合,会消耗buff),并使暴击率提升50%(10级天赋)
由于镜流伤害集中于【转魄】状态下的攻击,故面板暴击最好不超过50%,超过50%的部分加成极低
【朔望】上限为三层,所以在进【转魄】后立即开大叠层是没有问题的
【转魄】状态下会强化战技,无法普攻,强化战技不消耗战技点,改为消耗一层【朔望】
【转魄】状态下释放攻击消耗队友生命值,根据消耗生命为本次攻击提供攻击力提升,提升比例非常高(提供的攻击力10级天赋下不超过镜流基础攻击力的180%)
以80级镜流带80级基础攻击力476四星光锥为例,吃满加成只需要消耗队友总计385点生命值,平均消耗每位队友128.33333~点生命值
故要求三位队友总生命上限不小于9625,平均每位队友生命上限不小于3208.33333
普攻
星铁传统——一级50倍率单体伤害,平平无奇
战技
强化前:10级倍率200%单体伤害,充能20,开启叠加一层【朔望】
强化后:10级单体倍率250%,扩散125%,充能30
终结技
10级单体倍率300%,扩散150%,开启叠加一层【朔望】
补充一点:镜流大招可以不用等到【转魄】状态再开,普通形态开大加快循环(变相提高伤害)也是可以的,不然捏大卡充能还是比较难受的
秘技
秘技作用很全面,在大世界探索时开秘技会生成一个领域环绕在周围,可以冻结靠近的怪物,与其战斗还能在进场时为镜流恢复能量,获得一层【朔望】,并100%基础概率冻结怪物
(镜流秘技属于后台秘技,可以同其他角色的秘技一起开,进入遗器副本等关卡则不会触发秘技效果)
额外能力
一、
二、
三、
镜流的额外能力二、三提升都很一般,反倒是一加效果抵抗有时候会有奇效
技能机制总结:镜流是一个数值给的十分慷慨但吃拐相对困难的角色
【转魄】状态下的巨额攻击力和暴击加成,为镜流提供了很高的伤害基础,但同时也造成了难吃拐的问题,撘配攻击拐稀释高加成低,如果未来有暴击拐更是会因为暴击溢出而【转魄】零提升。
另外,因为镜流对暴击和攻击力需求较低,主堆爆伤和速度(增伤主靠光锥和位面球获得),所以镜流的爆伤速度两点属性也是会比较高的,吃拐同样容易稀释,不过没有暴击攻击稀释的那么严重
镜流的各项属性加成都很高,唯独倍率较低,如果未来出一个倍率大拐,也许会适合镜流
难吃拐的问题还有以下两方面的体现:一是进【转魄】的行动提前一次吃两回合buff,消耗比较快
二是冰系弱点击破冻结会在怪物冻结解除后行动提前50%,但怪物身上的debuff仍会消耗,也就是说,撘配一些虚无拐(例如佩拉),冻结行动提前会加快怪物的debuff消耗,降低覆盖率
光锥推荐(按推荐度排列先后顺序)
五星
作为专武自然是推荐度最高的一把,能为镜流提供了不错的增伤,减防乘区也不容易稀释,不过要发挥专武的减防属性最好多带减防角色,不然单12减防的加成是很低的(无视防御和减防实际上是同一个意思)
星神陨落主要提供攻击力加成,并不契合镜流,不过在弱点环境下击破的增伤加成还是不错的
而因为增伤属性对镜流更为重要,所以这把光锥给镜流很看环境,顺环境作用不小,逆环境作用不大
两把光锥给镜流都是比较抽象的,没有什么契合的点,如果你想玩一种玲可+镜流的打法,也许可以用上
因为镜流不打普攻,所以饮月专武给镜流作用极小
四星
秘密誓心的高增伤很好地补齐了镜流的增伤短板,虽然光锥技能的增伤基本只能吃到一半,但是精五40增伤也是足以胜于其他四星光锥了
正如前面所说,镜流不缺暴击和攻击力,而【在蓝天下】正好踩坑了,不过只要卡好暴击不要溢出也不是不能用,至少对比剩余的四星光锥来说更好
攻击力稀释太多,而且镜流打普攻叠层有点拖节奏,不推荐
完全不契合,直接过
三星
实在没有光锥可用的话,【天倾】过渡也是很好的,技能很契合镜流
遗器推荐
四件套推荐
镜流本身充能并不快,四件套效果覆盖率不高,但由于大招叠层使得镜流开大后大部分情况下处于【转魄】状态,正好和四件套加成对轴,所以总体来看还是比较推荐的
此外,二冰套+二信使也是可以用的,加成都是镜流较稀缺的属性
二件套
套装效果十分契合镜流的战斗机制,二件套的最优解
这两套都属于能用但是加成一般,属于繁星竞技场其次的选择
遗器部件主词条选择
衣服:爆伤/暴击(/前推荐度高于后)
鞋子:速度/攻击
位面球:冰伤
连结绳:攻击
配队思路
在讲配队思路前,先重点说一下镜流配队的最佳队友布洛妮娅
板鸭战技拉条大大提高了镜流行动频次,且战技增伤和大招爆伤加成不易稀释,对于镜流的提升非常之大
镜流自身战技点低消耗的输出模式也为板鸭频繁使用战技提供了条件,二者适配度极高,故镜流配队原则上有鸭带鸭
玩法上根据布洛妮娅速度的高低将其划分为高速鸭和低速鸭,下面说一下不同速度板鸭的具体操作:
高速:前言:该玩法对板鸭的速度要求较高,故板鸭天赋普攻的自拉条等级能拉则拉
且高速鸭玩法下需要压镜流速度,故此玩法下镜流不宜带速度鞋
在不受怪物干扰乱速的条件下,高速鸭战斗中的一般输出模式为普攻—战技循环,以满级天赋拉条105速度镜流为例,板鸭速度最好堆到178点,在此标准下宜少不宜多(多了会在准备战技拉条的时候跑到镜流前面,少了最多就是亏点行动值)
当然,实战中怪物的乱速手段还是很多的,这种情况下需要板鸭直接开战技重新调轴顺便清负面效果
高速鸭优劣都比较明显:优势在于减少队伍的战技点消耗以及加快板鸭充能,提高其大招覆盖率
劣势在于镜流压速降低了期望伤害且对板鸭速度需求较高,还有就是怕乱速
总结:高速鸭虽然比较难玩,但是条件充分的话上限会比低速鸭高
相较于高速鸭,低速鸭的玩法就很简单了:
镜流带速度鞋,板鸭配速在镜流后面(速度越接近越好),战技循环拉条
低速鸭的优势在于成本低,期望伤害高,无脑强
而劣势在于战技点消耗比较高
说完了鸭,接下来可以看一下配队思路了:
一、传统单C流:镜流 布洛妮娅 佩拉/停云/银狼 丰饶角色/符玄
注:辅助角色最好不带艾丝妲,因为容易乱速,也不要带驭空,暴击,攻击加成均为镜流稀释项
佩拉大招减防,停云大招充能,银狼挂弱点以及减防均不属于镜流稀释项,三个角色对于镜流提升都还算不错,从伤害角度来说三者任选即可(银狼可用于对策非弱点环境)
三者的选择更多要考虑的应该是战技点消耗的问题:极缺用佩拉,较缺用停云,不缺用银狼
(没有板鸭的话,艾丝妲、停云、佩拉、银狼四选二)
二、生存特化流:总体玩法与方案一大差不差,配队即 镜流 一辅助 两生存位
这种玩法大多用于高压环境如寰宇蝗灾这种阴间难度的关卡,伤害不高但能保障生存率
三、镜刃双C流:镜流 刃 板鸭/佩拉 丰饶角色(话说这样配队丰饶角色不会累死吗)
这种玩法优点在于能够利用镜流烧血的机制加快刃天赋触发以达到伤害效果,不过有几个难办的点:
一是生存压力大,对丰饶角色练度有一定要求
二是辅助如果是单体辅的话相对加成比较低
三是弱冰环境下镜流弱点击破让怪物无法出手(刃也无法耗血)这一点比较难绷
不过总体上这套配队的伤害上限还是很可以的,但练度要求也确实高
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