游戏详情
狙击手:幽灵战士契约游戏简介
狙击手幽灵战士契约是由大名鼎鼎的波兰华沙厂商CIGames制作的系列最新作品,该作将带入全新次世代级画质,深入西伯利亚荒野作战,可以选择男性与女狙击手作战,支持单机战役与多人模式玩法,本作采用任务机制的线性玩法,玩家将会收到一个个独立的契约任务。
狙击手:幽灵战士契约游戏亮点
《狙击手:幽灵战士契约(Sniper Ghost Warrior Contracts)》是由大名鼎鼎的波兰华沙厂商CI Games制作的系列最新作品。
该作将带入全新次世代级画质,深入西伯利亚荒野作战,可以选择男性与女狙击手作战
支持单机战役与多人模式玩法。本作采用任务机制的线性玩法,玩家将会收到一个个独立的契约任务
并且在执行任务中有主要暗示目标和次要暗杀目标,而且每个暗杀任务可以重复游玩,以不同方式暗杀重复积累奖励。
狙击手:幽灵战士契约游戏特色
每个武器都拥有瞄准镜、弹匣、枪管、下挂、伪装、子弹、这6个改装分类。改装需要花费更多的金钱以及特别的代币来获得。
瞄准镜-更换更高倍的瞄准镜,改变玩家开镜的视距。
弹匣-扩容或是快速弹匣,提高玩家的换弹速度与弹匣容量。
枪口-更换消音器或者制退器来提高枪械的作战能力。
下挂-增加激光装置加强腰射灵敏度(狙击不能装)。
伪装-枪械皮肤,好看用。
子弹-特种子弹如穿甲弹、爆破弹可以攻击掩体后的敌人
狙击手:幽灵战士契约游戏测评
狙击手幽灵战士契约游戏背景
《狙击手:幽灵战士契约》是《狙击手:幽灵战士》的第四代作品,此次的游戏背景设定在西伯利亚,玩家需要在游戏中扮演一名拿钱杀人的佣兵刺客。在《狙击手:幽灵战士契约》中有着各种量身定制的合约,其中有着明确目标与固定的金钱奖励,此外还有可获得额外报酬的挑战选项。
狙击手幽灵战士契约中文设置方法介绍,转到您的Steam并登录。转到列出所有游戏的“库”。找到“狙击手幽灵战士契约”并“右键单击游戏”。转到“属性”。然后单击的窗口“语言”。里面是有中文的,但是需要先把他改为更改为“ English”,他将立即下载某些内容。准备就绪后,只需返回选择中文,然后他就会将中文加载下来。如果您按照我向您描述的方式进行了所有操作,则只需关闭所有操作(完全退出),即可退出。
注意:如果您不确定已经退出Steam,请查看任务栏的右下角。如果仍然有Steam图标,则按“右键单击”和“退出”。
如果您大退steam(上述解决方案7),请再次正常登录并开始游戏,然后您会看到它是中文。
如果仍然不是中文,那么也许需要重启一次电脑。
狙击手幽灵战士契约无法启动解决方法,点击设置,点击时间和语言,点击区域,点击其他日期时间和区域设置,更改日期时间或数字格式,点击管理,更改系统区域设置,勾选Beta版:使用Unicode UTF-8提供全球语言支持,确定重启电脑
狙击手幽灵战士契约steam价格介绍
狙击手幽灵战士契约目前在steam标准版售价是98元,豪华版是149元。
狙击手幽灵战士契约游戏特色
开放式契约
赏金和挑战将提供重玩性极强的各类选项,消灭目标并收集现金以兑换升级。
全新的动态光栅系统
提供最逼真而刺激的狙击体验。
升级过的增强现实面具
可扫描环境并高亮显示薄弱处或是有价值物件。
武器库内含有大量新奇装置
包括无人机、遥控狙击炮台和毒气手雷。尽情展现你的潜行技巧,悄无声息地击毙目标,凭借富有策略性的游戏风格赚取丰厚的报酬。
与残酷的西伯利亚荒野作斗争
在冰天雪地的山脉、枝叶繁茂的森林以及深山里的秘密基地中为生存而战。
狙击手幽灵战士契约游戏特色系统
侦测与潜行
本作中玩家控制的角色佩戴一副新型面具与制服,面具可帮助玩家搜索周围区内内的敌人和可互动设施,制服帮助玩家更好地潜伏,避免被敌人或电子设备发现。面具和制服可通过研发系统升级。
特殊装备
玩家在游戏中可携带一定的特殊装备,如肾上腺素、无人机、遥控炮塔、石子(可投掷出去吸引敌人注意)等。熟练使用这些装备可让你更轻松地完成任务。特殊装备可通过研发系统升级。
武器与研发
本作引入了武器装备功能与研发系统,玩家可在其中自行选择武器与配件,并对其进行改装,同时研发系统可对面具、制服、特殊装备的相关性能进行改进与升级。
狙击手幽灵战士契约游戏评测
《契约》致力于打破自身题材与内容的枷锁,在前作的基础上,本作继续使用了关卡制的开放世界,5张任务地图的单体面积加在一起虽然也不能和一线开放世界游戏相提并论,但可以看出开发组从《合金装备幻痛》《孤岛惊魂》等游戏中借鉴到了友商的成熟经验,将摸清地形后潜入,近战无声刺杀,升级装备技能树等要素与核心的狙击技术结合,以服务主业的形式,丰富了副业的选择。
手段方面,本作拥有系列目前为止最丰富的武器装备科技树,玩家完成契约获得的报酬奖励可以用来升级索敌系统,购买强力枪械,强化耐久和恢复力,以及为自己配置遥控无人炮台等,这些升级手段会让玩家在达到不同解锁内容后自主改变关卡的攻略方式,配合开放地图中非线性的任务完成顺序,同一个关卡能让每个玩家在角色不同阶段体验到不同的玩法,尽管当我把防御力相关装备升满后依然不能像COD那样突突突,但如果足够熟悉地形和操作的话,一把匕首实现刺客信条也并非完全没有可能。
本作加强了环境因素对玩家玩法上的影响,像是限制视野的强光,漫天纷飞的大雪,只能短暂接触的冰冷河水等等,形成了有效的关卡限制因素。而开启面具扫描时,则会显示那些用来吸引敌人注意力或是屏蔽场景内电子设备的装置,这种辅助手段的本意虽然是增加玩法上的变量,但实际游戏中因为狙击本身还是足够强力,玩家往往不愿意舍近求远。反倒是室内场景里一些用来躲藏的互动机关如储物柜,或者黑掉对方监控设备为我所用的设计细节,更能让玩家感觉到一些玩法上的趣味。
然是一款狙击手题材的游戏,那么围绕如何高效华丽使用狙击枪去进行战斗,当然就成了《契约》的重中之重。
本作枪械数量创下了系列新高,狙击枪的设计自然也是颇下心思,因此其他FPS游戏中通常用来区分不同类型枪械的参数都被用在了狙击枪这单一类型武器上。除了不同狙击枪自身在初始阶段射程,射速,火力,弹药携带量等方面的区别外,玩家还可以对一把武器进行更细化的改造,比如有些火力和射程都很优异的狙击枪,如果不额外安装消音装置的话,每开一枪听起来了就像了开了一炮,眼前区域内的绝大部分敌人都能立刻知晓你的位置。
目前的这款《契约》,努力在系列原先“狙击手模拟器”的基础上去试图对接开放世界的通用法则。虽然从结果上看,彼此分割的任务区域并没有给经典玩法增加一个系统升级版的完整体验,但更复杂广阔的场景,更多的可升级武器装备和多样化的任务完成方式,还是让狙击手这个经典“职业”创造了一些新的发挥空间。