游戏详情

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prodeus游戏简介

Prodeus是一款复古血腥暴力类的经典fps风格第一人称射击游戏,游戏使用现代渲染技术重新想象,它达到了你期望3A体验的质量,同时又坚持了一些旧硬件的美学技术限制,在游戏中你需要利用猛烈地火力来消灭沿途的敌人。

prodeus游戏亮点

鲜明的风格,结合了现代高画质3D艺术与怀旧贴图风格。

夸张的视觉特效(爆炸!鲜血!残肢断臂!天了噜!)

无尽的鲜血和残暴血腥的肢解系统。

prodeus游戏特色

冲击感十足的激烈战斗场景。

重型武器。

由Andrew Hulshult创作的极富动感的金属乐音轨。

大量秘密等待发掘。

功能出众、简单易用的关卡编辑器。

丰富的难度和游戏模式,以及在线排行榜。

prodeus游戏测评

本作玩法简单粗暴,拿着枪突突突就完事,在地图场景找到开门互动的钥匙继续前进,并收集该场景上的符文,有耐心探索的还可以收集秘密。只要选择合适的难度挑战,全程都能感受到极致的爽快感。如果你是DOOM玩家,那么不妨尝试挑战更高难度,可惜现阶段游戏没有成就系统,不然绝对会有难度挑战的成就。个人选择中等难度挑战,只要没有迷路基本上都是13分钟完成一个关卡,如果觉得游戏关卡已经满足不了的,本作还支持关卡编辑与下载,高端玩家可以自行设计地图,也可以下载其他玩家设计的地图游玩。

武器种类也多种多样,随着进度的推进玩家可以获得总共五大类的武器,弹药资源无需担心,场景上几乎随处可见。唯一需要注意的是走位,到后面的关卡有些场景存在岩浆等持续伤害性地形,还有敌人数量也会越来越多,有时候一不小心就被围攻然后GG就很难受。最好提前记下生命恢复道具的位置,扣血的时候大方靠近就好了,以面出现残血,当然你想秀极限操作的话,也不是不行~如果后续引入成就系统,除了刚说的难度成就,残血成就肯定也是有的。

画面的话也没有太多可说的,喜欢的自然喜欢,就是敌人一多突突突起来全是番茄酱,视觉冲击力有点过强了,最好后面能追加一个降低出血量的显示吧。BGM带感,枪械手感也非常不错,还有枪械的音效也做得很到位,这点要表扬一下。不过就是优化好像不太给力,把帧数调到跟个人显示器最大帧165帧玩的时候显卡风扇狂转…讲道理复古风FPS应该没有这么吃资源才对吧_(:з)∠)_暂时没遇到一部分玩家说的黑屏无法启动,也还是希望后续制作组能够跟进处理一下。

有地图编辑器就意味着,这款游戏将可能拥有创意工坊,也因为没有剧情,只要射爆就爽到,此类地图若是可以设计出彩,这款游戏大概会成为类似于《超级马里奥制造》一般的存在,用最纯粹的玩法,依靠玩家自己的创造力来达成无穷乐趣的做法,不得不说,任天堂除了老喜欢独占以外,确实是游戏界的泥石流,世界的主宰。

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